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WAブレンデット考察。

クリダメ系武器WA限定でのお話。

鎌時のブレンデットは断然ディフェンレス

ストライクプレイは増幅値が100%超える変な人向けのルーンです

ま~コンボ時は、ストライクプレイか
狩り以外で高Lvダンジョン時はほぼブンブンするので、ディフェンレス一択でおk

ダメ武器だとまずテンプレ装備で
増幅42%

最近はボード入って47%

鎌4発目とかマニアックな振り方しないのでまず100%は超えない

バフポ使うと3振り目ちょいと超えますが、まず発動するのが珍しいブレンデットが3発目に来る事があまり無いので、気にしなくてもおk

どん位変わるのかってのだけど

Nダメなら200増えます

クリダメなら自分のクリダメ分増えます

これがストライクプレイなら

Nダメなら鎌とステの増幅×100増えます(自ステで72%)=172

クリダメなら(鎌とステの増幅×100)×自分のクリダメ分増えます
ま~これにパニ、ハードラック等かかると更に差が出ますね

増幅100%以下だと攻撃力+100じゃ防御ー200には勝てません

Wizだと増幅100%超えっぱなしだから、魔攻ブレンデットの方が良いね

S職で常に100%超えるとしたら
マテ1FBか増幅固めのマテ2FS位かな?
盾なら一発目40%ついてるから
テンプレステMAX61%で101%か

って事でエンさんは攻撃力ブレンデットの方が良いよ
BL爪は基本1キャンだからまず行かない
FA銃で行ったら神

鎌は2発目から40%以上だし、増幅14%武器じゃないと駄目って制約があるから、限られて来るから自分の装備構成じゃ無しかな

V鯖限定だけど、作りやすい
一回挑戦で大体300M以下
LV2か3が実装してるかわからんけど、狙う為に作って今の所6回中4回成功してまふ
表示通り50%成功率だと思うけど試しに実装してみては、いかがでしょうかね?

ダメ80%武器のマテオラで的に9400以上出るなら発動時1万行きますよw
計算上より多く出るから何かの計算忘れてるかも知れませんがw

戦争だと
全職シールドスマッシュでしょ
だって与ダメが75%になるけど
防御は変わらないしw
pvpだと更に与ダメ落ちるしね
何で委託のシールドスマッシュあんな安いか意味分からん(^O^)

あ、話飛びますが
スカのマイクがご臨終しましたw
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